< Summary - Code Coverage

Information
Class: LittleTown.Core.Objective
Assembly: LittleTown.Core
File(s): /workspace/mcmuzzle/LittleTown/src/LittleTown.Core/Aggregates/PlayerZone/Objective.cs
Tag: 215_1449
Line coverage
75%
Covered lines: 3
Uncovered lines: 1
Coverable lines: 4
Total lines: 18
Line coverage: 75%
Branch coverage
N/A
Covered branches: 0
Total branches: 0
Branch coverage: N/A
Method coverage

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Metrics

MethodBranch coverage Crap Score Cyclomatic complexity Line coverage
get_Description()100%11100%
get_Formula()100%11100%
get_Points()100%11100%
get_Filled()100%210%

File(s)

/workspace/mcmuzzle/LittleTown/src/LittleTown.Core/Aggregates/PlayerZone/Objective.cs

#LineLine coverage
 1namespace LittleTown.Core;
 2
 3/// <summary>
 4/// Représente une carte objectif dans le jeu, les objectif sont des conditions qui une fois remplie accordent des point
 5/// </summary>
 6public class Objective
 7{
 8    /// <summary> la description, une clé pour la traduction </summary>
 2889    public required string Description { get; init; }
 10    /// <summary> la condition de l'objectif sous forme de formule </summary>
 57611    public string Formula { get; init; } = string.Empty;
 12
 13    /// <summary> le nombre de points que procure cet objectif </summary>
 28814    public int Points { get; init; }
 15
 16    /// <summary> indique si l'objectif a deja été atteint ou non, un objectif ne peut etre atteint qu'une fois </summar
 017    public bool Filled { get; init; }
 18}